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沉浸式虚拟现实远程运动对囊性纤维化青少年功能容量的影响:一项随机对照单盲研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年09月22日 来源:Respiratory Medicine 3.1
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本随机对照研究首次探讨基于沉浸式虚拟现实(VR)的12周远程运动(TE)对青少年囊性纤维化(CF)患者功能容量的影响。结果显示VR-TE组6分钟步行距离(6MWD)显著改善(p=0.003),证实沉浸式VR可作为安全、高依从性的新型运动干预方式,为CF患者远程康复提供创新解决方案。
Highlight
研究设计
本研究采用随机对照、单盲(评估者)设计,经机构审查委员会批准(编号2022.153.IRB1.056)。研究注册于ClinicalTrials.gov(NCT05850351),在某大学医院实施。受试者在匹配年龄、性别、FEV1和6MWD后,通过随机化程序(randomizer.org)分为VR远程运动(VR-TE)组或TE组。
结果
两组人口统计学和临床特征无显著差异(表2)。VR-TE组中位参与课程数为28节(78%),TE组为29节(81%)(U=51.00, p=0.809)。课程参与率≥70%的参与者比例在VR-TE组和TE组分别为64%和60%(X2(1, N=21)=0.29, p=0.608)。课程期间平均心率达成率中位数在VR-TE组为106%(19%),TE组为104%(16%)。
讨论
12周沉浸式VR-TE干预显著改善CF青少年6MWD,但其效果未显著优于传统TE组。两组享受度评分均较高且无差异,出勤率相近。两组在肺功能、肌肉力量、患者自评体力活动水平或健康相关生活质量方面均未呈现统计学改善。VR-TE组6MWD的改善幅度超过最小临床重要差异值(MCID),表明该干预具有临床意义。
结论
12周VR远程运动计划显著改善CF青少年功能容量。传统TE虽在功能容量和肌肉力量方面呈现改善趋势,但未达统计学显著性。两种干预方式在12周内均未改变肺功能或生活质量。远程运动与VR技术为实现运动相关改善提供了充满前景的新途径。
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